Prak 05 – Adding Flare, Particles, Vignette, and Chrome Aberration
1. Tujuan
Pada tahap ini, bertujuan untuk menambah detail dari animasi logo dari praktikum sebelumnya. Dengan cara menambahkan flare dan particles. Kemudian menambahkan lens effect seperti vignette dan chrome aberration
2. Alat
Maxon Cinema 4D R16
Adobe After Effects CC 2015
Knoll Light Factory
Trapcode Particular
3. Bahan
hasil praktikum sebelumnya
4. Dasar Teori
Jelaskan yang dimaksud dengan Flare!
Jelaskan yang dimaksud dengan Particles!
Jelaskan yang dimaksud dengan Vignette!
Jelaskan yang dimaksud dengan Chrome Aberration!
Pada praktikum kali ini menggunakan software after effect, setelah melanjutkan praktikum sebelumnya. Pada praktikum kali ini pula, menambahkan effet seperti cahaya yang dihasilkan dari logo. Cahaya buatan ini adalah yang disebut dengan flare. Pada after effect sendiri, terdapat effect and preset berupa flare yang dapat dilihat pada menu effect--> Knot light factory dan menambahkan light factory. Pada light factory inilah yang dapat disebut dengan flare pada praktikum kali ini. Flare ini merupakan gabungan dari beberapa effect dari beberapa layer yang dijadikan menjadi sebuah effect cahaya, namun juga dapat diatur effect mana sesuai dengan kebutuhan. Pada praktikum kali ini, flare dapat diberikan effect yang terdapat pada salah satu logo pens yang mempunyai warna kuning. untuk pergerakannya dapat diubah motionnya menyesuaikan dengan logo pens berwarna kuning, dan redup terangnya juga dapat disesuaikan dengan posisi logo pens berwarna kuning itu sendiri. Logikanya, apabila logo pens sedang beranimasi dan berada di belakan logo berwarna biru, maka seharusnya cahaya semakin redup.
Praktikum kali ini juga menambahkan particle pada pembuatan animasinya. Particle sendiri merupakan salah satu effect yang ada pada effect and preset pada after effect. Hal ini berupa effect particle kecil kecil yang bergerak seperti di udara. Pada praktikum kali ini dapat dibuat terlihat blur. Untuk letak dari particle pada awalnya sendiri, berada berdekatan, namun kali ini particle ini akan dibuat memenuhi seluruh layar. dengan mengubah sebaran particle itu sendiri.
Selain itu, terdapat effect vignette yang dapat digunakan untuk membuat layar menjadi lebih gelap dan mempunyai effect kehitaman di sudut-sudut layar pada penampilan yang ada pada hal ini. Dengan warna ini akan membuat animasi terlihat berwana lebih kontras dari sebelumnya.
Setelah itu terdapat juga effect self chromatic yaitu self channel yang ada pada effect and preset pada efter effect. Pada self channel kali ini, akan membuat effect distorsi pada logo, Namun apabila diatur sedemikian rupa dengan menambahakan di belakang dari logo aslinya akan membuat logo mempunyai bayangan yang mempunyai effect. yang seperti effect pada layar elektronika.
5. Tugas Praktikum
Pada animasi logo favorit yang sudah kalian buat sebelumnya, lakukan hal berikut:
Tambahkan Flare
Tambahkan Particles
Tambahkan Vignette
Tambahkan Chrome Aberration
6. Petunjuk Praktikum
Berikut adalah beberapa petunjuk yang bisa digunakan untuk menyelesaikan tugas praktikum
Menambahkan flare menggunakan Knoll Light Factory
Menambahkan lens effect Vignette
Menambahkan particle menggunakan Trapcode Particular
Menambahkan lens effect Chrome Abberation
7. Hasil Praktikum
8. Kesimpulan
Kesimpulan dari praktikum kali ini saya memiliki beberapa hal yang kurang saya fahami. Beberapa hal tersebut adalah tentang mengapa particular dapat digunakan dan di atur effectnya diluar dari workspace yang diatur. Selain itu, bisa dilihat dalam hasil praktikum saya diatas, apabila dirender masih terdapat garis merah silang yang ada memenuhi layar itu sendiri. Dan garis tersebut berasal dari particular pada effect and preset pada praktikum sebelumnya.
9. Referensi
Logo Animation in Cinema 4D and After Effects